AWS認定資格 WEB問題集&徹底解説
ソリューションアーキテクト – アソシエイト
解説
正解はBです。Network Load Balancer(NLB)は、毎秒数百万リクエストを処理でき、超低レイテンシーを実現します。また、各アベイラビリティーゾーンに静的IPアドレスを割り当てることができ、ファイアウォールルールでの許可設定が容易です。TCP/UDPレベルで動作するため、ゲームサーバーのような高パフォーマンスが求められるユースケースに最適です。
選択肢A:Application Load Balancer(ALB)はHTTP/HTTPSレベルで動作し、毎秒50万接続以上の要件には対応できますが、静的IPアドレスを直接割り当てることができません。また、Lambda関数との統合は本要件には不要です。
選択肢C:Classic Load Balancer(CLB)は旧世代のロードバランサーであり、NLBやALBと比較してパフォーマンスと機能が限定的です。静的IPアドレスの割り当てもサポートしていません。
選択肢D:Application Load Balancer はHTTP/HTTPSトラフィックに最適化されており、パスベースルーティングなどのレイヤー7機能を提供しますが、静的IPアドレスの要件を満たせず、TCP/UDPベースのゲームサーバーには適していません。
Elastic Load Balancing (ELB)
選択肢A:Application Load Balancer(ALB)はHTTP/HTTPSレベルで動作し、毎秒50万接続以上の要件には対応できますが、静的IPアドレスを直接割り当てることができません。また、Lambda関数との統合は本要件には不要です。
選択肢C:Classic Load Balancer(CLB)は旧世代のロードバランサーであり、NLBやALBと比較してパフォーマンスと機能が限定的です。静的IPアドレスの割り当てもサポートしていません。
選択肢D:Application Load Balancer はHTTP/HTTPSトラフィックに最適化されており、パスベースルーティングなどのレイヤー7機能を提供しますが、静的IPアドレスの要件を満たせず、TCP/UDPベースのゲームサーバーには適していません。
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No.24 解説
グローバルにサービスを展開するオンラインゲーム企業が、プレイヤーの急増に対応するため、AWS上でゲームサーバー基盤を構築しています。ピーク時には毎秒50万接続以上のトラフィックが見込まれ、極めて低いレイテンシーが求められます。また、静的IPアドレスを使用してファイアウォールルールを設定する必要があります。Solutions Architectとして、これらの要件を満たすロードバランサーはどれですか。
- Application Load Balancer を使用し、Lambda関数でリクエストを処理する
- Network Load Balancer を使用し、静的IPアドレスを割り当てる
- Classic Load Balancer を使用し、複数のアベイラビリティーゾーンに配置する
- Application Load Balancer を使用し、パスベースルーティングを設定する
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